Spår: ola

OLA – Svenska Orienteringsförbundets tidtagningsprogram

Detta är en gammal version av dokumentet!


OLA – Svenska Orienteringsförbundets tidtagningsprogram

OLA är Svenska Orienteringsförbundets (SOFT) kostnadsfria tidtagningsprogram som hjälper arrangörer med det administrativa under en orienteringstävling. Programmet hanterar allt från direktanmälan och tidtagning till resultatpresentation och speakerstöd.

OLA fungerar ihop med stämplings- och tidtagningssystemen Sportident och Emit, och kommunicerar direkt med Eventor och andra digitala verktyg inom svensk orientering.

Huvudfunktioner

  • Hantering av deltagarlistor och startlistor
  • Direktanmälan vid tävling
  • Tidtagning och resultathantering
  • Speakerstöd och resultatpresentation
  • Integration med Sportident och Emit
  • Automatisk kommunikation med Eventor
  • Export och publicering av resultat
  • Stöd för både individuella tävlingar och stafetter

För arrangören

Hämta OLA

OLA laddas ner via Eventor:

  • Gå till Administration » Arrangemang » Hämta OLA
  • Kräver inloggning i Eventor
  • Du behöver rollen ”Arrangemangsansvarig”
  • Kontakta din klubbadministratör om du saknar behörighet

Användarsupport

  • OLA-guiden - Steg-för-steg-guide för före, under och efter tävling
  • FAQ-tjänst - Sökbara frågor och svar på webben
  • Användarforum - Diskussioner och tips från andra OLA-användare
  • E-postsupport - olasupport@orientering.se (svar inom 24 timmar vardagar)

Tips

  • Använd alltid senaste versionen av OLA
  • Nya versioner släpps regelbundet med nyheter och buggfixar
  • Leveransbeskrivning finns i Eventor vid nedladdning
  • Skriv ut OLA-guiden och ha med dig på tävlingen

OLA-gruppen

OLA-gruppen ansvarar för:

  • Källkodshantering och kvalitetssäkring
  • Produktionssättning av nya versioner
  • Prioritering av nyutveckling och buggfixar
  • Samarbete med SOFT-kansliet

Andra tidtagningsprogram

Förutom OLA finns andra tidtagningsprogram som också kommunicerar med Eventor:

  • MeOS - Melin Engdahls Orienteringssystem
  • Sports Software OE/OS 2010

Externa länkar

Vad är OLA?

OLA är:

  • En webplattform för live-resultat från orienteringståvlingar
  • En applikation som kan visas på störskjärmar eller webbsidor
  • Ett verktyg för resultatpublicering på sociala medier
  • En dataleverantör till andra resultathanteringssystem

Huvudfunktioner

Live-resultat

OLA visar resultaten i realtid eller nästan i realtid:

  • Löpare som har passerat målgången visas omedelbar
  • Placering uppdateras i realtid
  • Tider uppdateras då nya löpare kommer in
  • Ståtus för löpare som ännu springer visas

Datakällor

OLA kan hämta data från:

  • MeOS resultathanteringssystem
  • Andra elektroniska stämplingssystem
  • Manuell datainmatning (för mindre tåvlingar)

Visuell presentation

OLA erbjuder olika sätt att presentera resultaten:

  • Resultatlista - Klassisk resultattabell
  • Klassificering - Stånding per klass
  • Grafer - Visuell framställning av resultat
  • Karta - Var löpare befinner sig i tåvlingen (om relevant)
  • Statistik - Slutet och andra statistik

Integration

OLA kan integreras med:

  • Webbsidor och klubbhemsidor
  • Sociala medier (Facebook, Twitter)
  • Störskjärmar på arenor
  • Mobilappar
  • MEOS och andra resultathanteringssystem

Användning i praktiken

För arranganter

Arranganter använder OLA för att:

  • Publicera live-resultat från sina tåvlingar
  • Visa resultaten på störskjärmar vid tåvlingsarenan
  • Dela resultaten på sociala medier
  • Ge åskådare en bra upplevelse
  • Göra tävlingen mer spännande

För åskådare

Åskådare kan använda OLA för att:

  • Följa sina företagare eller familj i realtid
  • Se hur tävlingen fortskrider
  • Följa sina favorit-orienterare
  • Skriva in sina egna språk eller kommentarer
  • Möta andra orientering-entusiaster

För media och språkdare

Media och språkdare kan använda OLA för att:

  • Söka information om resultat snabbt
  • Presentera data i sina utgivningar
  • Uppdatera sitt publikum med resultaten
  • Skapa dramatik och spänning

Teknisk arkitektur

OLA baseras på:

  • Webteknologi (HTML, CSS, JavaScript)
  • Realtids-datafloden från SI-stämplar eller MeOS
  • API:er för dataintegrering
  • Databaser för resultatlagring
  • WebSockets för realtids-uppdateringar

Fördelar

  • Spänning - Möjliggör publikens engagemang
  • Transparens - Resultaten är omedelbar tillgängliga
  • Tillgänglighet - Lätt att följa från hemmet
  • Marknadsföring - Bra PR för tävlingen och sporten
  • Flexibilitet - Kan visas på många olika plattformar
  • Ingen extra månadsarbete - Automatiserad publicering

Utmaningar

  • Teknikberoende - Kräver fungerande infrastruktur
  • Datakvalitet - Beroende på korrekt SI-stämplingt
  • Internetberoende - Kräver snabb internetkoppling
  • Satt internet - Kan lagga vid många samtidiga besökare
  • Konfiguration - Kräver viss teknisk kunskap

Global användning

OLA används vid:

  • De flesta större orienteringståvlingar i Sverige och Skandinavien
  • Många måsterskap
  • Världscup-tåvlingar
  • Stora lokala och regionala tåvlingar
  • Stafett- och klubbmästerskapen

OLA och sociala medier

OLA integreras ofta med sociala medier för att:

  • Dela resultaten på Facebook
  • Publicera uppdateringar på Twitter
  • Länka till resultaten från webben
  • Nå en bredare publik

Framtiden för OLA

OLA utvecklas och förbättras kontinuerligt:

  • Bättre mobil-stöd
  • Mer avancerad visualisering
  • Better integration with Eventor
  • Support för flera språk
  • Real-time kart-integrering

Relaterade system

Externa länkar

ola.1763567596.txt.gz · Senast uppdaterad: 2025/11/19 15:53