Detta är en gammal version av dokumentet!
OLA (Orienteering Live Applications)
Introduktion
OLA (Orienteering Live Applications) är en webbaserad plattform för att publicera live-resultat från orienteringståvlingar. Det utvecklades för att gör det möjligt för åskådare, familjemedlemmar och intresserade att följa tåvlingar i realtid via internet.
OLA möjliggör mycket snabbare resultatuppdateringar jämfört med traditionella resultattabeller och har blivit standarden för att publicera live-resultat inom orientering.
Vad är OLA?
OLA är:
- En webplattform för live-resultat från orienteringståvlingar
- En applikation som kan visas på störskjärmar eller webbsidor
- Ett verktyg för resultatpublicering på sociala medier
- En dataleverantör till andra resultathanteringssystem
Huvudfunktioner
Live-resultat
OLA visar resultaten i realtid eller nästan i realtid:
- Löpare som har passerat målgången visas omedelbar
- Placering uppdateras i realtid
- Tider uppdateras då nya löpare kommer in
- Ståtus för löpare som ännu springer visas
Datakällor
OLA kan hämta data från:
- SportIdent (SI) läsare
- MeOS resultathanteringssystem
- Andra elektroniska stämplingssystem
- Manuell datainmatning (för mindre tåvlingar)
Visuell presentation
OLA erbjuder olika sätt att presentera resultaten:
- Resultatlista - Klassisk resultattabell
- Klassificering - Stånding per klass
- Grafer - Visuell framställning av resultat
- Karta - Var löpare befinner sig i tåvlingen (om relevant)
- Statistik - Slutet och andra statistik
Integration
OLA kan integreras med:
- Webbsidor och klubbhemsidor
- Sociala medier (Facebook, Twitter)
- Störskjärmar på arenor
- Mobilappar
- MEOS och andra resultathanteringssystem
Användning i praktiken
För arranganter
Arranganter använder OLA för att:
- Publicera live-resultat från sina tåvlingar
- Visa resultaten på störskjärmar vid tåvlingsarenan
- Dela resultaten på sociala medier
- Ge åskådare en bra upplevelse
- Göra tävlingen mer spännande
För åskådare
Åskådare kan använda OLA för att:
- Följa sina företagare eller familj i realtid
- Se hur tävlingen fortskrider
- Följa sina favorit-orienterare
- Skriva in sina egna språk eller kommentarer
- Möta andra orientering-entusiaster
För media och språkdare
Media och språkdare kan använda OLA för att:
- Söka information om resultat snabbt
- Presentera data i sina utgivningar
- Uppdatera sitt publikum med resultaten
- Skapa dramatik och spänning
Teknisk arkitektur
OLA baseras på:
- Webteknologi (HTML, CSS, JavaScript)
- Realtids-datafloden från SI-stämplar eller MeOS
- API:er för dataintegrering
- Databaser för resultatlagring
- WebSockets för realtids-uppdateringar
Fördelar
- Spänning - Möjliggör publikens engagemang
- Transparens - Resultaten är omedelbar tillgängliga
- Tillgänglighet - Lätt att följa från hemmet
- Marknadsföring - Bra PR för tävlingen och sporten
- Flexibilitet - Kan visas på många olika plattformar
- Ingen extra månadsarbete - Automatiserad publicering
Utmaningar
- Teknikberoende - Kräver fungerande infrastruktur
- Datakvalitet - Beroende på korrekt SI-stämplingt
- Internetberoende - Kräver snabb internetkoppling
- Satt internet - Kan lagga vid många samtidiga besökare
- Konfiguration - Kräver viss teknisk kunskap
Global användning
OLA används vid:
- De flesta större orienteringståvlingar i Sverige och Skandinavien
- Många måsterskap
- Världscup-tåvlingar
- Stora lokala och regionala tåvlingar
- Stafett- och klubbmästerskapen
OLA och sociala medier
OLA integreras ofta med sociala medier för att:
- Dela resultaten på Facebook
- Publicera uppdateringar på Twitter
- Länka till resultaten från webben
- Nå en bredare publik
Framtiden för OLA
OLA utvecklas och förbättras kontinuerligt:
- Bättre mobil-stöd
- Mer avancerad visualisering
- Better integration with Eventor
- Support för flera språk
- Real-time kart-integrering
Relaterade system
- SportIdent (SI) - Elektronisk stämpling
- MeOS - Resultathanteringssystem
- Eventor - Tävlingsregistrering
- ROC - Radiokontroller